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दरवाज़ा खुला है


को कहीं पहुँचने में थोड़ी मदद।

आपके पास जो उपकरण है उसे चुनें. हर अनुभव एक साधारण ब्राउज़र से शुरू होता है।

डेस्कटॉप 3डी

एक दुनिया चुनें और इस दुनिया को लॉन्च करें चुनें। चारों ओर देखने के लिए खींचें, और स्थानांतरित करने के लिए WASD या तीर कुंजियों का उपयोग करें। जब आपका ब्राउज़र इसका समर्थन करता है तो माउस पॉइंटर लॉक के लिए दृश्य के अंदर क्लिक करें। पॉइंटर को रिलीज़ करने के लिए एस्केप दबाएँ।

प्रारंभिक स्थिति पर लौटने के लिए रीसेट व्यू का उपयोग करें। आपके ब्राउज़र द्वारा समर्थित होने पर फ़ुलस्क्रीन व्यूअर का विस्तार करता है।

फ़ोन और टैबलेट 3D

एक विश्व लॉन्च करें और देखने के लिए अपनी उंगली खींचें। तीर बटन आपको इधर-उधर घुमाते हैं। लैंडस्केप ओरिएंटेशन आपको व्यापक दृश्य प्रदान करता है। WebGL समर्थन वाला नवीनतम ब्राउज़र आवश्यक है.

मेटा क्वेस्ट और वेबएक्सआर

HTTPS वेबसाइट को WebXR-संगत हेडसेट ब्राउज़र में खोलें, जैसे मेटा क्वेस्ट पर ब्राउज़र। एक विश्व लॉन्च करें, फिर VR में प्रवेश करें चुनें और ब्राउज़र प्रॉम्प्ट स्वीकार करें। बटन केवल तभी दिखाई देता है जब इमर्सिव वीआर उपलब्ध हो।

स्थानांतरित करने के लिए अपने बाएं नियंत्रक अंगूठे का उपयोग करें। दाहिना अंगूठा 30-डिग्री चरणों में घूमता है। फर्श पर एक नियंत्रक का लक्ष्य रखें और टेलीपोर्ट करने के लिए उसके ट्रिगर को दबाएँ। अपने हेडसेट की भौतिक सीमा के भीतर रहें।

यदि इमर्सिव वीआर अनुपलब्ध है, तो पेज ब्राउज़र 3डी में प्रयोग करने योग्य बना रहता है। WebXR को एक समर्थित डिवाइस, ब्राउज़र और सुरक्षित संदर्भ की आवश्यकता होती है।

फ़ोन के लिए AR

फ़ोन AR अनुभाग खोलें और किसी ऑब्जेक्ट पर अपने स्थान पर देखें पर टैप करें। किसी फर्श या टेबल को स्कैन करें, वस्तु रखें, फिर उसके चारों ओर चलें। जैसे ही आप आगे बढ़ें, कैमरे को वस्तु की ओर रखें।

iPhone/iPad: Safari, ARKit द्वारा संचालित, Apple क्विक लुक में आपूर्ति किए गए USDZ को खोलता है। इसे अपने कमरे में रखने के लिए AR का चयन करें। एंड्रॉइड: क्रोम Google सीन व्यूअर में आपूर्ति की गई GLB को खोलता है; 3डी पूर्वावलोकन संगत फोन पर WebXR भी प्रदान करता है।

कैमरे तक पहुंच की अनुमति दें, अच्छी रोशनी वाली सतह को धीरे-धीरे स्कैन करें और वस्तु को रखें। इसका निरीक्षण करने के लिए घूमें। एआर उपलब्धता हार्डवेयर और स्थापित सिस्टम सेवाओं पर निर्भर करती है। असमर्थित डिवाइस परिक्रमा करने वाले 3D पूर्वावलोकन को बनाए रखते हैं।

हल्की दुनिया. एक सुविचारित गति.

कैटलॉग स्थिर HTML है और 3D इंजन के बिना लोड होता है। जब आप कोई अनुभव लॉन्च करते हैं तो रेंडरिंग कोड लोड होता है। मूल शैली वाले दृश्यों में स्टैंडअलोन हेडसेट पर रेंडरिंग कार्य को कम करने के लिए मामूली ज्यामिति, सीमित रोशनी, कोई वास्तविक समय छाया नहीं और कैप्ड पिक्सेल घनत्व का उपयोग किया जाता है। हार्डवेयर प्रदर्शन अभी भी भिन्न है.

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